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lunes, 30 de agosto de 2010
¿Que es el hadware?
Hardware
corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software.
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Disco óptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de un ordenador.
PLACA BASE: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora.
CPU: La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de computadora.
MEMORIA RAM: es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
TARJETA DE EXPANSIÓN: Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador.
FUENTE DE ALIMENTACION: es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).
DISCO OPTICO: es un formato de almacenamiento de información digital, que consiste en un disco.
DISCO DURO: es un dispositivo no volátil, que conserva la información aún con la pérdida de energía
TECLADO: es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora
MOUSE: es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.
corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software.
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Disco óptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
MONITOR: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de un ordenador.
PLACA BASE: es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora.
CPU: La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de computadora.
MEMORIA RAM: es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
TARJETA DE EXPANSIÓN: Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador.
FUENTE DE ALIMENTACION: es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).
DISCO OPTICO: es un formato de almacenamiento de información digital, que consiste en un disco.
DISCO DURO: es un dispositivo no volátil, que conserva la información aún con la pérdida de energía
TECLADO: es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora
MOUSE: es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.
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